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巨人首推轻网游概念 产品将于5月下旬上市

        巨人网络打造的“轻网游”新品《战国传奇》将于5月下旬展开测试。该游戏倡导以“轻”为主打理念,主张让玩家轻松游戏,为玩家减负。这也是大公司首次尝试“轻网游”概念,意味着该领域未来有望获得进一步发展。

        与传统的升级模式不同,《战国传奇》将主打“轻网游”概念。其最核心的“轻”特色,主要体现在“升级轻松”、“游戏公平”、“操作简单爽快”等方面。喜欢2D游戏尤其是《征途》系列的玩家,更有机会实现“5秒直升140级”。

       据巨人内部人士透露,《战国传奇》是《征途怀旧版》全新资料片,设置上希望剥离非核心内容,比如完全枯燥的练级过程,重复千百遍的日常任务等为玩家减负。通过任务积累、系统加成、快捷完成等多个方式,减少玩家枯燥无聊的操作部分,从而有更多的时间精力全情体验PK、杀Boss的乐趣。

        随着现代生活节奏的加快,人们各方面的压力与日俱增,网游成为人们越来越重要的缓解情绪、解压方式。然而,众多的网游为了提高用户粘着度,玩家必须付出超多的时间与精力,才能享受到PK、挑战Boss的乐趣,很多玩家都不堪重负。在这样的情况下,《战国传奇》这一类 “轻网游”应运而生。

      据悉,除了巨人网络的《战国传奇》外,国内不少二三线网游厂商也在酝酿“轻网游”计划。这一批新生代的“轻网游”与以往主打“轻网游”概念的休闲小游戏风格不同。大多数都与《战国传奇》一样,立足大型MMORPG的精髓玩法,让玩家真正以休闲的方式,获得精彩激烈PK对决。

标签:巨人网络、 轻网游  
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